El Hacedor de Dados
Un blog de Rol y artes afines.
domingo, 27 de mayo de 2012
Permeabilidad Reglamentaria
Hola a todos,
Creo que la gente que me sigue en este blog ya sabe que el sistema de juego que más me convence y gusta es el BRP... Pero lo que creo que nunca he comentado es que para mi el sistema BRP adolece de un error bastante grande y es que en cuestión de resultados es un sistema binario, 1 y 0. Con esto quiero decir que el mecanismo consiste en obtener un valor menor que el que presenta la habilidad. Posteriormente para matizar esto, se introdujeron los modificadores, para hacer más fácil o difícil algo, pero al final, el resultado es 1 (éxito) o 0 (fallo). En determinadas situaciones con hacerlo ya basta, pero en otras escuece eso de haber conseguido un 08 con 60% y el oponente con un 49 de 50% contrarrestaba con la misma eficacia. En honor a la verdad, el Elric de Joc y el de La Factoría suplían de una forma un tanto básica este problema...
Yo creo que muchos de los que hemos utilizado estos sistemas y sobretodo los que lo han hecho con asiduidad, hemos empezado ha realizar de forma muy intuitiva valoraciones de las tiradas, como por ejemplo... la típica situación de búsqueda de libros en una biblioteca, todos empiezan a tirar como descosidos y Uno saca 23 con una habilidad de 33% en buscar y Otro saca un 22 con una habilidad de 62%, entonces el Dj considera que, si bien los dos han encontrado el libro que estaban buscando, el jugador "Otro" lo ha hecho mucho mejor y cuando "Uno" localiza el libro, "Otro" ya lo está cogiendo.
Si esto no es así, me gustaría que me lo hiciéseis notar, porque es algo que me parece lógico en intuitivo.
Además, como todo buen jugador y lector de rol, he probado juegos como Fading Suns, Séptimo Mar, Leyenda de los 5 Anillos (L5A)... en los que, si bien son sistemas diferentes, todos ellos hacen un esfuerzo por valorar los éxitos de forma objetiva, no son "juegos Binarios". En Fading Suns se dan los Puntos de Victoria, que se traducen en bonificaciones o mejoras en la resolución y en el L5A están los aumentos o "malos" autoimpuestos para conseguir realizar cosas más difíciles.
Con estos conceptos, en estos juegos no solo se considera si haces o no tal acción, sino además cómo lo haces. Con todo esto llega un juego que para mi, antes de conocer el sistema, era ya compra segura por la ambientación y es Dark Heresy. Tras ver el sistema, me afiancé en su compra y en algo mas... que los sistemas basados en dados de 100 no tienen por qué ser binarios. Dark Heresy utiliza porcentajes y dados de cien para jugar pero no es un BRP y en el se presenta objetivamente el concepto de calidad en la ejecución de una actividad. Y la pregunta que me vino nada mas leerlo fue... ¿si esto yo lo estaba haciendo intuitivamente desde hace mucho en el Elric, por qué no reutilizarlo? y la respuesta lógica fue: "adelante". Ya tenía una herramienta adecuada y objetiva para poder saber, tanto yo, como Director de Juego, como los propios jugadores, cuán de bien o mal se hacían las cosas.
En este punto llegó la duda... ¿pero de verdad es necesario hacerlo continuamente?, pues no, aunque una vez que se coge el truco todos tendemos ha calcularlo sin pedirlo, hay momentos que da igual cómo lo has hecho... lo importante es saber que lo has hecho.
Ahora se me ocurre una pregunta abierta... si al final los conceptos vuelan y lo importante es conseguir una base de normas donde todos se sientan seguros, en una Llamada de Cthulhu, por ejemplo, ¿por qué no aplicarlo abiertamente como regla de la casa?. Además muchas veces en la vida real se oye la frase... "esto lo hago yo tres veces mejor que tu".
¿Tan complicado es de entender la valoración decimal de las actividades en un BRP?
Y esto me lleva a otra reflexión... prácticamente desde que empecé en el mundo del blog y el rol, me interesé por los derechos de autor y las protecciones de los sistemas de juego, y me quedó claro que el concepto no puede ser patentado, si las letras que le dan forma, pero el concepto no. Eso hace que en realidad todos los conceptos sean libres y todos los sistemas permeables. ¿Por qué no utilizar los Puntos FATE en el Warhammer Fantasy primera Edición? ¿o al revés? ¿o en el D&D?, bueno... y ya que estamos, ¿por qué no meterlos en un BRP? así tenemos en Eclipse Phase, o algo más cercano... la Suerte en el Omertà tiene una utilidad que se dan a los puntos FATE y los Puntos de Destino , gastarlos y no morir o repetir tirada. ¿Por qué no coger el concepto de herida grave del RuneQuest y llevarlo al Warhammer 1ªEd. y posteriormente al Dark Heresy? ¿Por qué no tomar el concepto de rasgos morales del Pendragón y llevarlo al Fading Suns reduciendo a tres pares?. Es algo que da variedad a los estándares y riqueza.
Está claro que con todos estos ejemplos no estoy diciendo que se haga calcado, sino que se aplica el concepto, unas veces de forma semejante y otras veces manteniendo el espíritu.
Un beso a ellas y un abrazo a todos.
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Aras Tremandur
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lunes, 14 de mayo de 2012
Poca Actividad...
Hola a todos.
![]() |
| Ella no soy yo, ni yo soy ella :) |
Me asomo un momento a esta ventanita para pedir disculpas porque al fina no he publicado las novedades de este mes... al paso que voy me parece que ya no.
La explicación es sencilla... y simplemente que cada vez dedico más tiempo y recursos al proyecto que tengo entre manos. Sabía que esto tarde o temprano iba a ocurrir, así que no me lo tomo como un error o fracaso. Simplemente una paradita.
De todos modo, siempre que pueda me asomaré para comentar cualquier cosa que crea oportuna o quiera compartir con todos vosotros.
Y hoy, así brevemente, dos cositas:
Una: que Holocubierta publicó a inicios de este mes el juego Omertà, un juego ambientado en los años 20 en EEUU, siendo el foco del mismo, los "chicos malos" o la Mafia. Una muy interesante propuesta.
Dos: En esta dirección, http://arcano13.com/fanzine/, está la Cuadragésima Portada Lunar. Nada mas y nada menos que 40 números del Fanzine, algo muy digno de reseñar... todavía les queda un rato para llegar a los números de Desde el Sótano, pero está ahí, que es lo que importa. Además, esta "temporada" (por llamarlo de alguna manera) nos obsequian con una serie de descargables muy interesantes. Esta vez son 3, de los que yo particularmente resalto CdB-Mass Effect. Aprovechad, ¡¡que se lo quitan de las manos!!
Y nada mas.
Un beso para ellas y un abrazo para todos.
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Aras Tremandur
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viernes, 27 de abril de 2012
Carrusel Blogero - Improvisación
Buenas,
Este mes, el anfitrión es Rol the Bones cuyo regente es Calaboso. El tema propuesto son las tres reglas de la improvisación. Las bases y explicación del carrusel está aquí.
Bueno, y esta es mi contribución:
Este mes, el anfitrión es Rol the Bones cuyo regente es Calaboso. El tema propuesto son las tres reglas de la improvisación. Las bases y explicación del carrusel está aquí.
Bueno, y esta es mi contribución:
Llevo un tiempo desaparecido… trabajo, pero el tema de este
carrusel me toca bastante de cerca, porque tengo un grupo que “tiende” (léase
en realidad “actúa sistemáticamente ”) a obligarme a improvisar.
Eso de la improvisación es algo necesario en el mundillo y
reconozco que hay muchos artículos relacionados con la improvisación y cómo se
ha de improvisar o herramientas para la improvisación. Yo en esta entrada
espero no pecar de eso, sino que me gustaría hablar de otra cosa.
¿Sabe el jugador que se está improvisando? ¿Cómo un director
puede darse cuenta que ha sido pillado?.
Y si, te pueden pillar. Eso no es un desastre… bueno si,
pero puede ser toda una oportunidad si los jugadores dan cancha. Pero nos
centremos en el jugador.
Los dos signos que más nos pueden dar a entender que los
jugadores nos han pillado la improvisación son:
a)Caras raras. Con esto no me refiero a los bostezos por
aburrimiento o a la cara que pone uno al mezclar refresco de naranja con
chorizo, no. Mas bien me refiero a la cara de ceño fruncido, mirada fija y
revisión continua de las notas… En ese momento es cuando te preguntas ¿dónde he
metido la pata? Y sigues con la narración. Esta situación puede desembocar en
escenas dantesco-hilarantes cuando dicho jugador destapa las incongruencias y
tu te afanas en arreglarlo.
b)La frase de “demasiados encuentros aleatorios en este
viaje ¿no?". Ante esta situación no hay salvación… tu como director de juego has
de claudicar, terminar el encuentro y tirar de todos esos consejos para la
improvisación que has leído y nunca has tomado en serio porque has pensado que
no los necesitarás.
Y bueno, esto es todo… entrada cortita pero creo que puede
ser amena y hasta ¡útil y todo!
Un beso a ellas y un abrazo a todos.
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Aras Tremandur
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13:14
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miércoles, 18 de abril de 2012
Omertà ya en Preventa
Hola a todos,
Si, ya está Omertà, El Poder de la Mafia en preventa en la Tienda de Holocubierta. Es una muy buena noticia.
Al final el libro consta de 336 páginas y cuesta 38€. También está en preventa la Pantalla, a mi parecer toda una obra de arte la verdad.
Además hay que anunciar el ganador del Concurso que se había puesto en marcha... y es:
Enhorabuena al ganador y muchas gracias a los participantes. Me ha gustado participar como jurado y además me ha parecido una experiencia interesante a la par de complicada, la verdad.
Y por último, se puede comentar ya que las pruebas de impresión están en manos de la Editorial y las presentan en su página web.
Ya solo me queda dar la enhorabuena a los autores... que seguro están ya comiéndose los muñones de los antebrazos de nerviosismo e impaciencia por tener a su creación en sus manos, y como no, ver al aceptación de la misma.
Un beso a ellas y un abrazo a todos.
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| Portada Final |
Al final el libro consta de 336 páginas y cuesta 38€. También está en preventa la Pantalla, a mi parecer toda una obra de arte la verdad.
Además hay que anunciar el ganador del Concurso que se había puesto en marcha... y es:
UNA GRAN JUGADA de Abrahám Castro.
Enhorabuena al ganador y muchas gracias a los participantes. Me ha gustado participar como jurado y además me ha parecido una experiencia interesante a la par de complicada, la verdad.
Y por último, se puede comentar ya que las pruebas de impresión están en manos de la Editorial y las presentan en su página web.
Ya solo me queda dar la enhorabuena a los autores... que seguro están ya comiéndose los muñones de los antebrazos de nerviosismo e impaciencia por tener a su creación en sus manos, y como no, ver al aceptación de la misma.
Un beso a ellas y un abrazo a todos.
sábado, 31 de marzo de 2012
Publicaciones para Abril
Hola a todos,
Bien, parece que es tónica eso de llegar con la lengua fuera y el culo prieto… en fin, al tajo:
Holocubierta: Las últimas noticias sobre productos de esta Editorial se centran en el Omertà, con un concurso de bandas que está ya en fase de calificación porque el plazo para el concurso ya se ha cerrado y sobre Reyes del Mar, próximo suplemento de Yggdrasill. ¿Fechas? no he localizado ninguna en concreto.
EDGE: Mantienen la traducción de Rogue Trader para este año, eso no ha cambiado. Si el mes anterior fue cargadito de novedades en cuanto a rol, este mes… (arbusto rodante cruzando la calle central)… no parece haber nada.
Ed. Sombra: Además de la Nonagésima séptima Desde el Sótano, que saldrá a mediados del mes y que hay que hacer una mención muy especial a que presentan ya 2000 artículos (que se dice pronto), Este mes nos informan que tiene una reimpresión del juego Rol Negro y Exopedia, un suplemento para EXO. En cuanto a los proyectos, IN.MO parece el más avanzado.
Devir: Creo que no me voy a casar de decirlo… es alucinante que nos tengamos que enterar de las novedades de uno de las líneas de productos de Devir, el Rol, de parte de Jordi Zamarreño y su blog Traducciones no Simultáneas… hay que joderse. En fin, que el siguiente libro del El Anillo Único, Relatos de las Tierras Ásperas, avanza en su traducción y en cuanto a D&D… nada reseñable.
NsR Ediciones: No presenta nada nuevo… que recuerde, las últimas novecades en PDF son: El Reino de la Sombra, Sangrientas Navidades, La Vieja Iaelmmis y Fragmentos.
Arcano XIII: Este mes, a parte del Fanzine Rolero, no he encontrado información sobre el descargable que vendrá.
Three Fourteen Games: La isla del Diablo ya está para descarga. Presentan dos PDF, uno normal y otro especialmente diseñado para Tablets. Después, o antes, o durante la descarga, también se puede donar 1€ a la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil de Varsovia, Polonia. Una iniciativa interesante. Además, Perdidos en Irem, es lo siguiente que aparece como producto de esta editorial, la fecha es para el año que viene.
El Autómata: Justo al final del mes de marzo, ha salido el Episodio 7 de Vulviánidas, Usagi Butoh y está disponible.
conBarba: La Editorial sigue trabajando tanto en Polaris, que su mezenago ha tenido una aceptación bastante buena (101 mencenas y 2155€), así como en No te Duermas y en un proyecto denominado S, que según el gráfico, está al 60% revisado y solo quedaría maquetación y distribución. Además en un blog se les hizo una entrevista interesante, pena que no me quedase con la dirección.
Taura DK:Parece ser que el blog oficial está siendo la herramienta utilizada para ponerese en contacto con el mundo. No parecen presentar productos nuevos, aún así, en el blog se puede ver el mapa terminado.
Ars Epica: No se si ha sido casualidad… pero Ars Épica ha tenido que echar el cierre. En su página oficial hay un comunicado y una dirección de correo por si alguien o alguna editorial estarían interesados por los derechos de los productos que estaban desarrollando. Un verdadera pena.
Proyecto Arcadia: No hay novedades.
Demonio Sonriente: No hay nada nuevo.
Ludotecnia: No hay nada reseñable.
domingo, 25 de marzo de 2012
Dos añitos
Hola!!
Ayer el blog hizo dos años... DOS AÑOS mas o menos activo. Ni de coña pensaba que pudiese ser, pero si.
En estos dos años... (unos pocos datos aburridos...):
Por todo ello, muchas gracias a todos los que estáis suscritos, a los que me siguen públicamente y a los que no, a los que entran esporádicamente... en fin, a todos.
Espero seguir sin problemas...
Bueno, para terminar, un regalo: unas fotitos de mi biblioteca :)
Un beso a ellas y un abrazo a todos.
| Yo no pensaba... pero si :) |
En estos dos años... (unos pocos datos aburridos...):
- Ha habido 20.970 visitas con 14.793 visitantes exclusivos.
- El blog se ha visto desde: Google, Directamente, Red de Rol, FeedBurner, Aventuras en la Marca del Este y Multifriki.
- Las páginas más visitadas: 3ª Entrega del Proyecto de Creación de Aventura, Playtesting Infestación II, Nueva Encuestas (esta última por la imagen... claro efecto Streisand).
Por todo ello, muchas gracias a todos los que estáis suscritos, a los que me siguen públicamente y a los que no, a los que entran esporádicamente... en fin, a todos.
Espero seguir sin problemas...
Bueno, para terminar, un regalo: unas fotitos de mi biblioteca :)
![]() |
| La librería de Rol y Edad Media |
![]() |
| La librería de Novelas y demás, en frente de la primera. |
miércoles, 7 de marzo de 2012
Publicaciones para Marzo
Hola a todos,
Respecto al mes anterior… pues la verdad… a peor porque si en febrero me pilló con los pantalones bajados, marzo directamente me ha arrollado.
Holocubierta: Omertà está al caer. La editorial ya ha publicado el contenido del libro. Además también saldrá junto con el mismo la Pantalla. Además ya se está vendiendo Aventuras de la Marca del Este en Argentina.
EDGE: El inicio de mes vino con la noticia de la traducción y futura publicación de Rogue Trader, el segundo libro básico de la serie de Warhammer 40.000, una marca que tiene mucho tirón, pero solo se ha concretado su aparición para este año. Para este mes, para el 30, saldrá Fiasco, pero cosas más tempranas (y ya en venta) son la Pantalla de Dragon Age, el 2 de Marzo, el Cademécum de CthulhuTech para el 16 y la Pantalla de referencia también de CthulhuTech para el 23. Mes cargadito por parte de EDGE.
Ed. Sombra: Además de la Nonagésima sexta Desde el Sótano, que saldrá dentro de una semana (más o menos), Este mes nos informan que tiene una reimpresión del juego Donjon de conBarba, además de tener abiertas las inscripciones para la Somcon 2012 (13, 14 y 15 de abril). En cuanto a los productos en desarrollo, siguen en ritmo.
Devir: Se supone que Relatos de las tierras Ásperas tiene prevista su salida en Marzo… pero no hay información alguna en la página oficial.
NsR Ediciones: Se encarga de distribuir en pdf el manual de Taura, Lands of Alchemy. Ahora tanto el manual revisado como el arte conceptual está por 5€.
Arcano XIII: El descargable que vendrá con la siguiente luna llena y de la mano de Fanzine Rolero será un módulo para Haunted House, el juego de Jacobo y venido desde Protecto Arcadia. También tendremos las secciones y contenidos habituales de este fanzine alrededor del 10 de este mes (según un calendario lunar consultado… jeje).
Three Fourteen Games: No hay cambios respecto al mes pasado, la aventura La Isla del Diablo se presenta como de pronta publicación (repetición).
El Autómata: Aquí se ha dado un notición en toda regla, a parte de mi debilidad por el título, es una noticia de calado ya que van a ser los encargados de retomar el Ragnarok, el juego de terror que Ludotecnia les ha licenciado. Como ya he comentado, ha sido toda una sorpresa… y ahora toca seguir el desarrollo del proyecto. Mucha suerte.
conBarba: Har reimpreson Donjon y ya andan por los 1700€ de apadrinamiento de Polaris. Tras Polaris, no te duermas es el siguiente proyecto que han desbloqueado y que no llevan nada mal. A su vez, S, también está ahí cerca de ser desvelado.
Taura DK: Medium es el proyecto que tienen además de Taura, Lands of Alchemy y para este mes piden betatesters, en el blog oficial está la información. La primera vez que tuvimos conocimiento de este juego en el Hacedor fue en Febrero.
Ars Epica: La novedad que presentan es la futura publicación de Hero Knights, un juego de superhéroes que se une Roleage y a Fenris pain of Gaia. Pero para este mes… na de na.
Proyecto Arcadia: De la mano de Arcano XIII publicarán un módulo oficial para Haunted House.
Demonio Sonriente: No hay nada nuevo.
Ludotecnia: Siguen estando a punto de sacar los Cliffhanger.
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